Mi proceso
Cómo paso de un problema a un diseño probado, paso a paso.
Este es el orden que sigo, con Libretto como ejemplo.
Investigar
Empiezo con entrevistas para encontrar el problema, y luego uso pruebas de usabilidad para comprobar el diseño. Para Libretto entrevisté a 5 personas. Luego probé un prototipo de baja fidelidad con 5 personas, y el de alta fidelidad en 4 sesiones de usabilidad.
Definir
Personas, planteamientos del problema y prioridades claras. Libretto tiene dos personas: Anne, para quien diseñé primero, y Pablo.
Diseñar
De bocetos en papel a un prototipo de baja fidelidad, y después a un prototipo en Figma. Reviso las guías de marca y las guías generales (Material Design 3 en este proyecto).
Probar e iterar
Observo, cuento lo que se repite y cambio lo que más importa. El comentario de una sola persona no es un patrón, así que uso conteos, como 3 de 4. Un cambio hecho después de las pruebas está "abordado en el diseño" hasta que una ronda de validación lo confirme.
Las sesiones de usabilidad fueron por pantalla compartida en un escritorio, con amistades y colegas, ninguno confirmado como madre o padre, así que leo los resultados como señales, no como veredictos. Libretto todavía espera su ronda de validación.
Después de una sesión
La grabación se transcribe, y la transcripción gana sobre mis propias notas. Luego registro lo ocurrido y busco lo que se repite.